要说现在全球最火的手游是什么?原神绝对是其中之一。近日国外据统计机构Sensor Tower发布了2021年手游收入情况,原神去年在海外收入达到20亿美元,其中9月单月狂赚2.3亿美元,成为国产出海收入最高的手游。那么作为一款国产原创游戏,原神是凭借哪些方面征服国外玩家的呢?
制作之精良,让人怀疑这是付费游戏?
原神最显而易见的优点便是其精良的制作,这点从进游戏之时就能体会到。从画质上讲,原神在手游中是鹤立鸡群般的存在,无论是从人物的设计还是场景细节的打磨,都非常细致,再加上电影般的过场动画,让许多外国玩家都不敢相信这是一款免费游戏。
除了画质以外,原神在音效上也花足了功夫,不仅请了多个声优进行多语言配音,还请来了曾获金像奖提名的陈致逸老师,进行背景音乐的制作。在游戏中,不同区域的音乐都有着鲜明的对比。
故事之精彩,让人忍不住动容?
原神整体的故事线非常庞大,其中融合了战争、冒险、亲情等多种元素,在主角的背景故事中,也铺足了悬念。目前游戏中仅公开了三个国家,分别是蒙德、璃月和稻妻,而原神的设定中是七国,再加上深渊教团、愚人众等反派,如今剧情的发展估计还没到一半。
除了主线外,游戏中还有大量的支线任务,不同于其他RPG游戏的支线简单刷下怪,原神中个别支线任务剧情也非常精彩,不比主线弱。其中稻妻的一个支线任务神樱大袚,就成功让不少玩家泪目。
所以许多玩家在一开始玩原神的时候,除了画面精致以外,并没有太大感觉,但随着剧情的展开,慢慢地便深陷其中。
玩法不算丰富,反而广受好评?
原神其实不算一款真正意义的网络游戏,虽然可以联机多人一起玩,但大多时候,玩家都是在单人游戏,玩法也相对简单,打打怪跑跑图,开开宝箱。虽然如此,但自由度极高的地图中,包含了大量的秘境与隐藏任务,给玩家们自由探索,所以并不容易感到枯燥。
而游戏中的抽卡系统,可以说是极客君玩过的游戏中爆率最低的了,但好在游戏中没有战斗力排行榜之说,不存在攀比,角色强度到达一定程度之后就到头了,氪不氪金也照样能玩。玩家们可以任意培养自己喜欢的角色,即便是四星角色那又如何,合理搭配自己的阵容,照样可以单挑BOSS。相比起某些游戏整天在搞战斗力,搞排行榜,原神的设定是玩家们比较认可的。
原神真的抄袭塞尔达了吗?
我们经常听见一种声音,国产无原创,有也是抄袭。原神也是一样,即便各种大奖拿到手软,也依旧被指责。为什么国产就开发不了好游戏?这一点我是一直没想明白。
从原神发布至今,许多玩家都会拿之与塞尔达传说作比较,说原神抄袭。因为两者在玩法与风格上有许多类似之处,同样是开放世界的冒险,同样在探索中发现隐藏选项。
但如果仔细比较的话,会发现两者的核心玩法是不一样的,塞尔达的核心是探索,而原神的核心是战斗与角色养成。如果说因为玩法类似,就叫抄袭了,那么只要是开放世界玩法的游戏,统一都是抄袭了。
在原神取得了如此傲人的成绩后,不少大厂坐不住了,纷纷广招游戏行业人才,开发类似玩法的游戏,试图在这个市场分得一杯姜。但以目前原神的影响力来看,要挑战它的地位可不简单,你觉得呢?
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